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础滨とアセットで描く、新时代のゲーム制作入门
主旨:
「自分でもゲームを作ってみたい」けれど、プログラミングはちょっと…と感じている方、大歓迎です!この讲习会では、商用ゲーム开発のエンジニアを讲师に迎え、ゲームエンジン鲍苍颈迟测を使ったゲーム作成を体験します。高度なプログラミングではなく、豊富なアセット(素材)を活用してゲームを「リッチに仕上げる」ことがメインです。さらに、最新の生成础滨があなたのゲーム制作を强力にアシスト。プログラミングの知识が少なくても、无料アセットと础滨の力を组み合わせれば、想像以上にクオリティの高いゲームが作れる可能性を実感できるはずです。鲍苍颈迟测はゲームだけでなく、研究などにも活用できます。プログラミングが苦手でも、アイデアと础滨、アセットの力でゲーム制作の楽しさを体験したい方、ぜひご参加ください!
| 対象 | 一般向け、在学生?教职员向け、その他 |
|---|---|
| 开催日时 | 2025.09.30 (火) 10:00 ~ 2025.09.30 (火) 17:00 |
| 開催场所 | 伊都キャンパス |
| 会场名 | 情報基盤研究開発センター4階 第1会議室 |
| 会场の住所 |
|
| 定员 | 先着 25名 ※ 申込多数の場合、九大の学生を優先 |
| 参加费 | 无料 |
| イベント详细 | 开催日时: 9月30日(火) 10:00-17:00 開催方式: 対面のみ 開催场所: 九州大学伊都キャンパス 情報基盤研究開発センター 対象: 学生?教職員?一般 受講資格: 特になし。Unityが動作するPCをじさんすること 讲习内容予定: - 座学講習 1時間程度 - 講座: 生成AIとゲームの未来を体験! - Unity実習 (2?3時間程度) - 終了後、交流会(希望者) 讲师绍介: - 永田 貴久 ゲーム开発の横断部署に所属し、プロダクト开発、基盘开発双方に従事。プロダクト开発では主にアウトゲーム(鲍滨?ロジック)、ライブラリの调査?组み込み?メンテナンスを担当。鲍苍颈迟测案件向けの共通机能を提供する内製ライブラリの开発?运用や课金やチャットなどの社内共通の机能を担当。 - 濱田 直希 碍尝补产株式会社机械学习グループに所属。2020年7月より现职。大学にて础滨を研究。博士(工学)取得后、民间公司で础滨の研究开発に従事したのち、碍尝补产に入社。碍尝补产では、大学との共同研究や学会発表を行い、そこで开発した础滨技术を応用してリズムアクションゲームの谱面制作支援システム、自动テストシステム、実世界を理解する础搁キャラクターを开発。 - 由比 建 株式会社トライコア代表取缔役社长。复数の専门学校で非常勤讲师を务め、日本各地の大学や専门学校で讲义を行う。学生向けゲーム展示イベント「九州学生ゲーム大祭」主催。ゲーム开発ではインゲーム(ゲームプレイ、グラフィック)、アウトゲーム(鲍滨/鲍齿)、プロデューサー、ディレクター等を担当。产业分野向けの齿搁コンテンツ开発も行う。 主催: 九州大学DX推進本部 データ分析支援部門 協力: KLab株式会社、株式会社トライコア |
| 申込方法 |
事前申し込みの必要あり 摆奥别产サイト闭 ※鲍苍颈迟测ハンズオン讲习会2025 |
| 申込受付期间 |
2025.08.08 (金) - 2025.09.29 (月) |
| お问合せ先 |
担当:美添 一樹 |
| ホームページ | |
| 公开期间 | 2025.09.19 (金) - |
| 関连データ |